菲林、網(wǎng)線和網(wǎng)角,四色及網(wǎng)點(diǎn)介紹 等等
專業(yè)陷印軟件
專業(yè)陷印軟件是解決陷印問題的有力工具。新泰科儀器INTEKE.CN目前,很多RIP提供inrip陷印功能,它是在RIP中開放的陷印功能。但是這種陷印方式有時(shí)并不能達(dá)到令人滿意的陷印效果,也不能進(jìn)行人工交互修正;如果設(shè)計(jì)稿需要陷印的地方較多或者較復(fù)雜,用RIP陷印往往會(huì)是一個(gè)令人不愉快的等待過程。
還有一些專業(yè)的包裝設(shè)計(jì)軟件例如PACKEDGE、ARTPRO等軟件中也有功能個(gè)分強(qiáng)大的陷印模塊,但這些陷印功能只有在它們自己的軟件系統(tǒng)中才能使用,用戶必須同時(shí)購買軟件和陷印模塊才能使用陷印的功能。目前這些軟件相對子廣大的設(shè)計(jì)和印前出版工作者來說還沒有達(dá)到普及的程度。
現(xiàn)在,Esko-Graphics公司新推出一款DeskPack軟件,它主要解決目前在陷印方面存在的種種問題。
首先,DeskPack提供嵌入在tlllustrator中的插件,可以在lllustrator軟件中直接進(jìn)行陷印的各種操作和控制,其陷印功能模塊(TrapX)功能十分強(qiáng)大。
1.它利用最新的基于亮度的陷印引擎ColorStitch,能快速準(zhǔn)確地處理所有的包裝設(shè)計(jì)中的陷印工作,所有需要陷印的地方只要一個(gè)命令就可迅速完成。
2.能夠很好地處理圖形、文字、特殊填充、漸變和圖像間的陷印問題,特別是在處理漸變與相鄰色塊間的陷印時(shí).可以方便地以漸變的形式陷印,避免陷印處過于生硬。
3.單獨(dú)生成陷印層,用戶可以靈活。方便地編輯和修改陷印內(nèi)容而保持原始文件不變,是一個(gè)高度交互式。人性化的陷印工具。
4.可以根據(jù)印刷工藝設(shè)定和控制陷印參數(shù)。
5.一個(gè)稿件的陷印工作通過Trap命令一般可在幾分鐘內(nèi)完成,如果進(jìn)行局部修正,更新(Update)一般在幾秒鐘內(nèi)可以完成。
其次,DeskPack軟件面向廣大的lllustrator用戶,普通的印前人員只需要一天的時(shí)間就可以掌握該軟件的全部功能,易學(xué)易用是它的另一特點(diǎn)。
在常用的包裝設(shè)計(jì)軟件中,都可以用手動(dòng)或者自動(dòng)方式進(jìn)行陷印處理。
1.基于矢量的陷印處理
lllustrator和FreeHand是基于矢量的圖形處理軟件,它們都能生成簡單的自動(dòng)陷印對象,并且自動(dòng)陷印的功能也基本相同,都是創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)淺色疊印填充區(qū)去覆蓋相鄰的色塊;它們能夠判斷相鄰兩色塊間什么時(shí)候需要陷印,什么時(shí)候不必陷印,并且只能對已選擇的對象進(jìn)行陷印。
在lllustrator軟件的“窗口”菜單下的“路徑尋找器”命令中打開“陷印”工具面板;在FreeHand軟件的“外掛功能\創(chuàng)建\陷印”中調(diào)出陷印功能面板。對其中選項(xiàng)說明如下。
寬度(lllustrator/FreeHand):指陷印區(qū)域的寬度。在lllustrator中缺省值是0.25points,范圍是0.01—5000points;在FreeHand中可以輸入單位,如0.2mm。
減色(lllustrator/FreeHand):指減少陷印區(qū)域中亮色的比例,使陷印區(qū)域內(nèi)變色程度減輕,缺省值都是40%。
反轉(zhuǎn)陷印(lllustrator/FreeHand):指改變陷印方向,使暗色向亮色區(qū)域中擴(kuò)大。
在lllustrator和FreeHand軟件中自動(dòng)陷印只能處理相鄰填充色塊間的陷印,而填充色塊與筆劃、漸變、連續(xù)調(diào)圖像以及其他特性的圖案間不能進(jìn)行陷印。
lllustrator和FreeHand軟件是根據(jù)顏色的亮度進(jìn)行自動(dòng)陷印的,其陷印規(guī)則如下。
(1)所有的顏色向黑色中擴(kuò)展。
(2)亮色向暗色中擴(kuò)展(包括專色與其他色)。
(3)原色亮度的排列由深到淺為M、C、丫,即品紅填充與青色填充相鄰時(shí)是青色向品紅色擴(kuò)展,而這與按K、C、M、丫印刷色序排列時(shí)的陷印方法剛好相反,這一點(diǎn)是要注意的地方。
2.基于位圖的陷印處理
Photoshop中的陷印處理是在軟件的“圖像”菜單中的陷印命令下進(jìn)行的,它只有陷印寬度一個(gè)選項(xiàng)。
Photoshop軟件只能通過擴(kuò)大顏色來進(jìn)行陷印,其陷印規(guī)則如下。
(1)所有的顏色向黑色擴(kuò)展。
(2)亮色向暗色擴(kuò)展。
(3)黃色向品紅色、青色擴(kuò)展。
(4)青色與品紅色對等的擴(kuò)展,即互擴(kuò)。
另外還需要注意以下事項(xiàng)。
(1)連續(xù)調(diào)圖像本身不需要陷印。
(2)圖案只有在壓平臺(tái)層的情況下才能利用陷印工具。
(3)色塊與色塊進(jìn)行陷印時(shí)在拐角的地方會(huì)有斷口。
漫談陷印技術(shù)(白色的陷印處理)
在塑料包裝印刷中,白色油墨應(yīng)用相當(dāng)廣泛。一般在透明或者半透明塑料的印刷中,都需要以白色做底托,并且有時(shí)還會(huì)托兩層的白色。為防止因套印不準(zhǔn)而露出色塊下面的白色,在印前應(yīng)考慮白色回縮。
1.白色回縮可根據(jù)其上顏色的深淺或者客戶的要求進(jìn)行,回縮量一般在0.2—0.3mm。
2.如果色塊下托白且旁邊為透明時(shí),白色可向色塊中回縮0.3mm。
3.黑、金色下托白時(shí),白色可向黑、金色中回縮0.5—1mm。
4.如果色塊顏色較淺或者是平網(wǎng)時(shí),白色回縮量要小或者不回縮。例如當(dāng)色塊的網(wǎng)點(diǎn)百分比在30%一50%之間時(shí),白色的回縮量可為0.15mm;而當(dāng)色塊的網(wǎng)點(diǎn)百分比小于30%時(shí),白色可以不回縮。
5.當(dāng)在漸變圖案下托白時(shí),白色應(yīng)考慮進(jìn)行斜向回縮。青色漸變下托白色,青色深的地方白色回縮0.2mm,青色淺的地方白色回縮0.1mm,可用拐點(diǎn)移位的方法現(xiàn)。
6.如果透明色(油墨下不托白)與其他顏色相鄰,其他顏色下的白色要回縮0.2mm;如果透明色直接與白色相鄰,則白色要向透明色中擴(kuò)大0.2mm以避免漏縫。
漫談陷印技術(shù)(黑、金等特殊顏色的陷印處理)
黑色、金色、銀色等特殊顏色的陷印一般遵循以下規(guī)律。
1.當(dāng)黑、金色塊與其他色相鄰時(shí),將其他顏色向黑,金色塊中擴(kuò)大,并且可擴(kuò)至0.5—1mm。
2.一般黑、金色文字直接疊印在底色上。
3.帶有黑、金色輪廓線條的圖案,圖案的填充色和相鄰的底色最好被疊在黑、金線條的中間以避免陷印不勻。
4.一般情況下,比較小的黑、金色塊可直接疊印在底色上;比較大的黑、金色塊為了節(jié)省油墨,要與底色進(jìn)行套印,底色可向黑、金色塊中多延伸一些。
5.雖然黑、金色油墨的遮蓋能力較強(qiáng),但其也具有一定的透明性,大面積的黑、金色塊疊在兩種不同顏色上時(shí),為了保證一致的視覺顏色效果,黑、金色與底色應(yīng)采用套印。
6.當(dāng)黑、金色塊直接疊印在底色上,且其上有白色的文字或者細(xì)線條時(shí),如果黑、金色塊面積較大,則應(yīng)將黑、金色塊與底色做成套印,若面積較小,也可將白色的文字或者細(xì)線條邊縮底色,以免白字、白線條經(jīng)印刷后發(fā)花。
7.當(dāng)黑色與金色或者銀色相鄰時(shí),可根據(jù)印刷的色序排列進(jìn)行陷印。一般情況下可以把黑色疊印在金色或者銀色上,如果兩者面積都較大,最好做成套印以免印刷困難。
常用軟件的陷印處理
陷印也叫補(bǔ)漏白,又稱為擴(kuò)縮,主要是為了彌補(bǔ)因印刷套印不準(zhǔn)而造成兩個(gè)相鄰的不同顏色之間的漏白。當(dāng)人們面對印刷品時(shí),總是感覺深色離人眼近,淺色離人眼遠(yuǎn),因此,在對原稿進(jìn)行陷印處理時(shí),總是設(shè)法不讓深色下的淺色露出來,而上面的深色保持不變,以保證不影響視覺效果。
陷印處理的原則
實(shí)施陷印處理也要遵循一定的原則,一般情況下是擴(kuò)下色不擴(kuò)上色,擴(kuò)淺色不擴(kuò)深色,還有擴(kuò)平網(wǎng)而不擴(kuò)實(shí)地的意思。有時(shí)還可進(jìn)行互擴(kuò),特殊情況下則要進(jìn)行反向陷印,甚至還要在兩鄰色之間加空隙來彌補(bǔ)套印誤差,以使印刷品美觀。
陷印量的大小要根據(jù)承印材料的特性及印刷系統(tǒng)的套印精度而定。一般膠印的陷印量小一些,凹印和柔印的陷印量要大一些,一般在0.2—0.3mm,可根據(jù)客戶印刷精度或要求而定。
常見的陷印處理方法
常見的陷印處理方法主要有4種。
(1)單色線疊印法:在色塊邊上加淺色線條,并將線條屬性選為疊印。
(2)合成線法:在色塊邊上加合成線.線條屬性不選為疊印。
(3)分層法:在不同的層上通過對元素內(nèi)縮或外擴(kuò)來實(shí)現(xiàn)陷印。
(4)移位法:通過移動(dòng)色塊中拐點(diǎn)的位置來實(shí)現(xiàn)內(nèi)縮或外擴(kuò),一般用在與漸變有關(guān)的陷印中。
下面以0.2mm的陷印量為例分別進(jìn)行討論。
1.色塊與色塊相鄰時(shí),主要采用單色線疊印法或者合成線法。
(1)青色塊與品紅色塊相鄰時(shí)(包括不同網(wǎng)點(diǎn)百分比的各種組合),采用單色線疊印法,即把品紅色塊的線條變?yōu)?.4mm的品紅,屬性選為疊印線條。若采用合成線法,即把品紅色塊的線條變?yōu)?.2mm的C100M100線條,屬性不要選為疊印線條。在此,單色線疊印法把品紅色塊向青色塊中擴(kuò)大了0.2mm,而合成線法則是品紅色塊和青色塊各自向?qū)Ψ綌U(kuò)大了0.1mm,是一種互擴(kuò)的形式。
品紅與黃色相鄰。青色與黃色相鄰時(shí)的情況類似,或者加0.4mm的黃色線條,并選疊印;或者加0.2mm的M100Y100(或C100Y100)線條。
(2) 青、品紅、黃任何兩色的疊加色與另一色相鄰時(shí),包括不同網(wǎng)點(diǎn)百分比的組合,陷印處理采用單色線疊印法,將單色塊向疊加色中擴(kuò)大0.2mm。
(3)由不同網(wǎng)點(diǎn)百分比的品紅、黃組成的紅色與由不同網(wǎng)點(diǎn)百分比的青。黃組成的綠色相鄰時(shí),必須進(jìn)行陷印,否則套印不準(zhǔn)時(shí)會(huì)漏出黃色,可以在紅色邊加上品紅線條,線條選疊印線條酌方法來陷印。
2.如果色塊是由兩個(gè)大小、位置相同的原色或者專色相疊加而成的,周圍有透明或者白色,為防止套印不準(zhǔn)漏出下一色而造成不美觀,可以采取下一色縮邊的辦法進(jìn)行陷印。如果色塊是由兩種平網(wǎng)色相疊印而成,或者上一色為平網(wǎng)、下一色是實(shí)地,一般不需要陷印,除非印刷有特殊要求。
3.漸變與色塊相鄰時(shí),分以下幾種情況。
(1)青色漸變與品紅色。黃色相鄰時(shí),根據(jù)印刷色序排列進(jìn)行陷印,可將品紅色或黃色向青色漸變中擴(kuò)展0.2mm。
(2)品紅漸變與青色塊相鄰時(shí),需要進(jìn)行反向陷印,即將青色向品紅漸變中擴(kuò)展0.2mm。品紅漸變與黃色塊相鄰時(shí),進(jìn)行正常陷印,將黃色塊向品紅漸變中擴(kuò)展0.2mm。
(3)黃色漸變與青色、品紅色塊相鄰時(shí),都要進(jìn)行反向陷印,將青色,品紅色塊分別向黃色漸變中擴(kuò)展0.2mm。
4.連續(xù)調(diào)圖像與色塊相鄰時(shí),陷印有兩種:一是擴(kuò)展色塊到圖像中;二是擴(kuò)展圖像邊緣到色塊中。擴(kuò)展圖像邊緣時(shí)可以根據(jù)實(shí)際情況稍稍放大一點(diǎn)圖像,或者用圖像編輯軟件加大圖像的邊緣,或者把圖像的蒙版擴(kuò)大。
當(dāng)四色圖像與其中的某一或者某幾種原色相鄰時(shí),一般不需要陷印。如果色塊的色相與圖像的色調(diào)相差較大,則需要陷。缂t色的西紅柿圖案和一個(gè)綠色塊相鄰時(shí),則必須把綠色塊擴(kuò)展到西紅柿圖案中。
當(dāng)四色圖像與專色相鄰時(shí),則一定要進(jìn)行陷印。
專色與原色。專色與專色。專色與漸變、專色與圖像之間的陷印可根據(jù)陷印的原則和上述陷印方法進(jìn)行,在此不一一贅述。
膠印質(zhì)量控制
曬版是印前工藝與打樣、印刷工藝之間的紐帶,它需要完全忠實(shí)地把原版的圖文信息轉(zhuǎn)移到PS版上;同時(shí)要使圖文部分親油墨、空白部分親水,并且使印版能承受住滾筒間巨大的長時(shí)間的壓力,而不改變其著墨親水性能。
目前雖然有些印廠有CTP制版,但使用率仍舊不高,絕大部分印廠依然采用傳統(tǒng)的曬版方式,由于傳統(tǒng)的曬版方式環(huán)節(jié)較多,加大了質(zhì)量控制的難度,而很多印廠往往忽略曬版環(huán)節(jié)的質(zhì)量控制,從而導(dǎo)致印刷質(zhì)量受到影響,印刷效率降低。
我們在曬制PS版時(shí),總希望:曬出的網(wǎng)點(diǎn)結(jié)實(shí)而光潔,印版空白部分干凈、無臟點(diǎn),圖文部分親油性好。
而在生產(chǎn)中我們往往會(huì)遇到以下的問題:
1、 PS版網(wǎng)點(diǎn)虛暈、不實(shí),印刷色彩不穩(wěn)定。
2、 高光小點(diǎn)子丟失嚴(yán)重,印刷圖象不潤,平網(wǎng)不平。
3、 空白部分臟點(diǎn)多,消臟時(shí)間長。
4、 10%以下的平網(wǎng)曬虛。
5、 圖文部分不上墨。
6、 印版耐印率低,達(dá)不到PS版應(yīng)有的印數(shù)。
7、 印版容易上臟。
雖然以上問題與印刷壓力、潤版液的使用、橡皮布的性能有關(guān)聯(lián),但大部分故障是因PS版的曬制引起的。
由于印刷的任何一個(gè)故障的產(chǎn)生都不是由一個(gè)固定的原因引起,因此,使每一工序操作規(guī)范、數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn),將有利于減少故障的發(fā)生。
當(dāng)已具備優(yōu)質(zhì)的PS版時(shí),如要曬制一張符合質(zhì)量要求的PS版,需要具備以下的條件:
1、 光效率恒定、光照均勻。
2、 曬版玻璃無劃痕、干凈、透明度好。
3、 合適的抽氣時(shí)間、真空度好。
4、 原版菲林的密度符合標(biāo)準(zhǔn)。
5、 準(zhǔn)確的曝光時(shí)間
6、 相匹配的顯影液,合適的顯影濃度、顯影溫度。
7、 合適的顯影時(shí)間。
8、 相匹配的消臟液,正確的消臟方法。
9、 保護(hù)膠涂布均勻、厚薄合適。
如果我們能逐一控制以上的幾個(gè)環(huán)節(jié),養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣,將極大地提高PS版的曬制質(zhì)量。
一、 合適的光照形式
對于同一品牌同一型號的PS版,必須保證其總曝光量恒定,當(dāng)燈管用得太久,光效率會(huì)有所下降,曝光量會(huì)不足,需通過測試加長曝光時(shí)間,以穩(wěn)定總曝光量,或者更換燈管。
不同品牌的曬版機(jī),其光照均勻程度不一樣,當(dāng)光照均勻性差時(shí),容易導(dǎo)致印版曬制深淺不一,特別是曬制平網(wǎng)時(shí)非常明顯。
二、 合適的原版菲林。
曬版通常用的是波長為400μm的紫光源或紫外光源,穿透力較強(qiáng),為了使原版底片上網(wǎng)點(diǎn)完整地轉(zhuǎn)移到印版上,而且又不使將來表示圖文部分的感光膠層產(chǎn)生光化學(xué)反應(yīng),就要求:
1、 原版菲林實(shí)地密度要達(dá)到3.5以上,否則,容易導(dǎo)致5%以下的網(wǎng)點(diǎn)丟失,網(wǎng)點(diǎn)不光潔
2、 原版菲林的灰霧度要低,應(yīng)小于0.05,否則會(huì)影響印版上密度反差。
3、 原版菲林應(yīng)該干凈無臟,否則會(huì)給印版上帶臟。
原版菲林盡可能不使用拼貼膠帶,如需拼接,建議使用噴膠,特別是網(wǎng)點(diǎn)菲林,同時(shí)菲林與菲林之間不得有搭界現(xiàn)象,這樣才能確保軟片與PS版緊密結(jié)合,避免因光的散射而引起的網(wǎng)點(diǎn)發(fā)虛現(xiàn)象,如果使用膠帶拼貼,膠帶應(yīng)與表示圖像信息的網(wǎng)點(diǎn)之間距離大于或等于7mm。否則,將導(dǎo)致網(wǎng)點(diǎn)曬虛。
三、 曬版架的玻璃
曬版架的玻璃要求干凈.否則玻璃上的灰塵很容易讓PS版上帶臟。由于我們目前的工作條件很難做到曬版車間的絕對無塵化,所以在曬版前,要用酒精對曬版玻璃架進(jìn)行擦拭,正反兩個(gè)面都要擦,以杜絕玻璃上的灰塵產(chǎn)生臟點(diǎn)。
擦拭玻璃應(yīng)避免手上佩帶的硬物劃傷玻璃,并保證擦拭玻璃的布或海綿無沙粒,以免損傷玻璃。
當(dāng)曬版架的玻璃劃痕過多、過深時(shí),必須更換玻璃,否則,在曬制平網(wǎng)時(shí)會(huì)產(chǎn)生臟點(diǎn),導(dǎo)致大量的廢版。
四、 良好的抽氣
抽氣真空度的不足,會(huì)造成原版菲林與版材感光膠層的密合不良,出現(xiàn)空隙,產(chǎn)生危害嚴(yán)重的光滲現(xiàn)象,從而改變網(wǎng)點(diǎn)的大小,甚至丟失。因此,我們需要通過尋找合適的抽氣時(shí)間,讓PS版與原版菲林之間能緊密結(jié)合,以便于正確的曝光。
當(dāng)抽氣用橡皮布用得久了,會(huì)產(chǎn)生老化,在一些邊緣地方會(huì)有少量漏氣,PS版與菲林片就會(huì)貼不緊,曬出的圖文也會(huì)發(fā)虛,此時(shí)應(yīng)聯(lián)系廠家,更換橡皮布。
吸氣時(shí),如果不能從中間逐漸向四周走,會(huì)造成局部有氣泡,PS版就會(huì)有局部模糊,此時(shí)要檢查底部的墊板。
五、 準(zhǔn)確的曝光時(shí)間
我們僅有優(yōu)質(zhì)的PS版、良好的曝光條件還不夠,還要有充足而不過分的曝光時(shí)間才能曬制出良好的PS版。
由于使用曬版信號條會(huì)增加部分生產(chǎn)成本,很多印廠曝光時(shí)間的確認(rèn)往往憑經(jīng)驗(yàn)來判斷,導(dǎo)致曬版質(zhì)量極其不穩(wěn)定。
如果我們要獲得穩(wěn)定的曬版質(zhì)量,必須借助于曬版控制信號條(如:UGRA1982曬版測控條),通過曬版測試,找出標(biāo)準(zhǔn)的曝光時(shí)間及顯影時(shí)間。
UGRA1982測控條由五部分組成:
A、 高光和暗調(diào)控制區(qū),通常在曬打樣版時(shí):以保證98%網(wǎng)點(diǎn)不糊、 2%網(wǎng)點(diǎn)要保留:在曬印刷上機(jī)版時(shí):以保證97%網(wǎng)點(diǎn)不糊、3%網(wǎng)點(diǎn)要保留。
B、 測試重影區(qū)。
C、 用來測網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大及印刷反差的網(wǎng)點(diǎn)區(qū)。
D、 12個(gè)直徑為4.5mm的陰陽圖形區(qū),線的寬度在4μm和 70μm之間,這一段可以用來測定正確的曝光時(shí)間和PS版分辨率;
E、 用于測試顯影是否正常的灰梯尺段。
。ㄒ唬、測試步驟:
曝光:把UGRA測控條放在一塊需測試的PS版上,采用T、1.4T、1.42T、1.43T、1.44T、1.45T、…的節(jié)拍分級對該P(yáng)S版進(jìn)行曝光,每后一級曝光為前一級的1.4倍,如:第一次曝光為10個(gè)曝光單位,第二次為1.4×10個(gè)曝光單位,一直到最后一次曝光超出正常曝光為止。
顯影:使用與PS版配套的顯影原液,按顯影液標(biāo)準(zhǔn)配比進(jìn)行稀釋,將曝光后的PS版平放在顯影槽內(nèi),采用手工顯影的方式,約0.5—1 分鐘左右后取出置于洗版臺(tái)用水沖洗干凈版面。
采用手工顯影的方式是為避免機(jī)顯的顯影時(shí)間不準(zhǔn)確、顯影液濃度不合適的問題。
曝光時(shí)間 T 1.4T 1.42T 1.43T 1.44T 1.45T
最小能再現(xiàn)的陰線寬度 20μ 8μ 6μ 6μ 4μ 4μ
最小能再現(xiàn)的陽線寬度 4μ 4μ 6μ 10μ 15μ 20μ
(二)PS版分辨率的判斷
影響印版上網(wǎng)點(diǎn)虛實(shí)的最重要的因素是印版的分辨率,印版的分辨率越高,小網(wǎng)點(diǎn)表現(xiàn)越好,網(wǎng)點(diǎn)越實(shí)。同時(shí)如要確定準(zhǔn)確曝光時(shí)間,首先要先確認(rèn)此PS版的分辨率。
使用10倍放大鏡觀察UGRA測控條陰陽圈形區(qū)的陰陽線再現(xiàn)情況(以至少50%能清楚再現(xiàn)為準(zhǔn))。
按UGRA1982測控條的規(guī)定,在某一曝光時(shí)間下,陰陽圈形區(qū)的同一級陰線和陽線同時(shí)能被清晰地觀察到,則這一級為印版的分辨率,如上表所示測試的PS版分辨率為6μm。
。ㄈ┖线m的曝光時(shí)間判斷
我們僅有高分辨率的PS版、良好的曝光條件還不夠,還要有充足而不過分的曝光時(shí)間才能曬制出良好的PS版。
下表是由UGRA廠家推薦給我們以供尋找合適曝光時(shí)間的參數(shù)表:(表中黃色區(qū)域是我們在現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)中可以采用的)
曬版后陰陽圈形區(qū)最小能再現(xiàn)的陽線寬度 在同樣的曝光時(shí)間下曬版后,印版上實(shí)際網(wǎng)點(diǎn)大小
7%網(wǎng)區(qū) 20%網(wǎng)區(qū) 40%網(wǎng)區(qū) 80%網(wǎng)區(qū)
4μm ca.7% ca.10% ca.40% ca.80%
6μm 6.5% 9.5% 39.0% 79.0%
8μm 6.0% 9.0% 38.0% 78.0%
10μm 5.5% 8.5% 37.0% 77.5%
12μm 5.5% 8.0% 36.0% 77.0%
15μm 5.0% 7.5% 35.0% 76.0%
20μm 4.0% 6.0% 33.5% 74.5%
25μm 3.0% 5.0% 32.0% 74.0%
表1:適用于分辨率
菲林、網(wǎng)線和網(wǎng)角——印前常識(shí)
菲林和你平時(shí)拍攝黑白照片、X光時(shí)拿到的底片、X光片差不多,只不過菲林是掛了網(wǎng)的,也就是底片X光片是連續(xù)影調(diào),菲林的影調(diào)是由不同大小的點(diǎn)來組成的。印刷用的菲林大多由CMYK四張(專色:每一色一張),也就是我們PS在CMYK的各通道里面所見到的影調(diào)。
網(wǎng)線——通常指輸出菲林時(shí)每平方英寸要掛網(wǎng)的數(shù)量,我們常用的有175目和200目。
我們在用的網(wǎng)線大都是調(diào)幅網(wǎng),也就是網(wǎng)點(diǎn)中心點(diǎn)的間距是一樣。還有一種是調(diào)頻網(wǎng),調(diào)頻網(wǎng)是RIP掛網(wǎng)時(shí)按影調(diào)的深淺不同來分配網(wǎng)點(diǎn)間距離和大小。
我們常用的是菱形網(wǎng)點(diǎn)、圓形網(wǎng)點(diǎn)。還有是線形的、橢圓形的等。
按不同的印刷要求所掛網(wǎng)目數(shù)也不一樣。目數(shù)越高對印刷機(jī)及PS版等印刷材料的要求越高,印出來的印品質(zhì)量也就越好。
用高目數(shù)的菲林在低質(zhì)量的機(jī)器上印會(huì)發(fā)生并網(wǎng)現(xiàn)象,也就是90%左右密度(暗部層次)部分會(huì)連成一片(變成實(shí)地),這樣印品暗部也就損失了層次。
網(wǎng)角——就是網(wǎng)點(diǎn)的排列方向。我們常用的網(wǎng)角是C15度、M75度、Y0度、K45度。網(wǎng)角的合理排列是經(jīng)過許多先人實(shí)踐后總結(jié)出來的,網(wǎng)角這間的角度要大于20度以上,這樣才不會(huì)出現(xiàn)撞網(wǎng)現(xiàn)象。平時(shí)只有在印品中出現(xiàn)龜紋之類問題時(shí)才去調(diào)整網(wǎng)角。
另外一點(diǎn)非常重要,好多朋友以為在PS里面的精度越高印品就會(huì)越好。其實(shí)這是個(gè)錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí)。印品的好壞不完全取決圖片的精度,而是在印刷工藝的每一道環(huán)節(jié)。精度只要能達(dá)到要求就夠了。最合理的PS精度,就印品而言是掛網(wǎng)目數(shù)的1.5----2倍。還有一種是新手不太熟悉的,就是激光照排機(jī)的精度(輸出精度)和你所做的PS精度的關(guān)系。絕大部分輸出公司激光照排機(jī)輸出精度是2400DPI,而同一臺(tái)機(jī)子有1200---3600DPI不同檔數(shù),輸出精度越高,輸出的網(wǎng)點(diǎn)邊緣也就越好(俗話稱光滑)速度也就越慢。為什么激光照排機(jī)有那么高的精度輸出而我們PS里面只要300--400DPI就夠了呢?這里向大家說明一點(diǎn):你文件里面所做的1個(gè)像素激光照排機(jī)可生成8個(gè)像素,也就是1:8。這下你可自己算一下你所要做的圖片精度應(yīng)該是多少了。前提是激光照排機(jī)是2400DPI輸出的,2400÷8=300本人建議用350DPI掛175線網(wǎng)目是沒問題的,掛200目用350--400DPI(但激光照排機(jī)輸出最好用3600DPI,輸出中心會(huì)用這個(gè)輸出嗎???)。本人在輸出中心和印刷廠任技術(shù)經(jīng)理7年,也不算太短了吧
還有一點(diǎn),大家提到的墨點(diǎn)的溢出,也就是鋪出。像我們蓋圖章一樣,印重了印泥在四周會(huì)鋪出來(比實(shí)際稍大一點(diǎn))。印刷墨點(diǎn)也有這樣現(xiàn)象,以本人經(jīng)驗(yàn)在我們印前不需過份強(qiáng)調(diào)這點(diǎn),有關(guān)這方面的因素有好多,如曬版曬過了或洗版洗過了點(diǎn)子就會(huì)小點(diǎn),印機(jī)的墊襯過厚或壓印的力過大點(diǎn)子就會(huì)大些。這些因素印刷廠的師傅會(huì)按你所做的打樣稿來調(diào)整的。你也控制不了。我們印前所要做的是每個(gè)活件出來后都要拿過來自己看一下,和屏幕對照一下,測下數(shù)值,有多少差距,有沒有達(dá)到了你先前設(shè)計(jì)時(shí)的要求?你做的產(chǎn)品是50%紅,打樣或印品有沒有50%的值,和你的期望值差多少?如果打樣或印品和你電腦里面的數(shù)值非常接近,效果又不好的話是你顯示器或是你看顏色的經(jīng)驗(yàn)問題了。不要依賴顯示器,要學(xué)會(huì)用數(shù)值。建議你買個(gè)10--20倍的放大鏡,經(jīng)常用這個(gè)去看看印品的網(wǎng)點(diǎn),你一定會(huì)有收獲的。你要吃這碗飯這可是個(gè)不可缺的工具哦。
印刷、字號
凸版印刷——利用與印章相同的原理,使油墨從凸起的圖像版面轉(zhuǎn)移到承印物上;
凹版印刷——使油墨從刻在光滑金屬版面上的著墨孔或凹槽中轉(zhuǎn)移到承印上;
平版印刷——使油墨從只接受油墨的平滑版面區(qū)域轉(zhuǎn)移到承印物上;
絲網(wǎng)印刷——利用孔狀模版來控制油墨,使油墨漏印到隨印物上。
所有的機(jī)械印刷方法都是由這四類印刷方法演變而來的。因此,人們把使用有殂圖像載體(印版)的印刷方法統(tǒng)稱為模擬印刷。
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1.字體欄中的Webding、ITC Xapf Dingbats、Wingdings三種字體是各種小符號、小圖案和小標(biāo)志,如:小房子、小星星、小飛機(jī)、小火車、小
鋼筆、玫瑰花等等。這些好東西在平面設(shè)計(jì)和網(wǎng)上交流中經(jīng)常用到,大家可以多找找試試,也可以把一些符號定義成畫筆,或做成網(wǎng)頁的小按
鈕。
2.英文字體“磅”(Point)和中文字號的關(guān)系
美國人習(xí)慣于用“磅”作為文字的計(jì)量單位,而中國人卻習(xí)慣于字號作為文字的計(jì)量單位。它們的對應(yīng)關(guān)系是:
初號=42磅=14.82毫米
小初=36磅=12.70毫米
一號=26磅=9.17毫米
小一=24磅=8.47毫米
二號=22磅=7.76毫米
小二=18磅=6.35毫米
三號=16磅=5.64毫米
小三=15磅=5.29毫米
四號=14磅=4.94毫米
小四=12磅=4.23毫米
五號=10.5磅=3.70毫米
小五=9磅=3.18毫米
六號=7.5磅=2.56毫米
小六=6.5磅=2.29毫米
七號=5.5磅=1.94毫米
八號=5磅=1.76毫米
字體的磅值大小是指從字母筆劃的最頂?shù)阶帜腹P劃的最底端。另外,1英寸等于72磅。
3.在文字輸入時(shí)Photoshop不會(huì)自動(dòng)換行,鍵入回車鍵才能換行。在Multichannel(多通道)和Indexed Color、位圖色彩模式下輸入文本,不能
自動(dòng)創(chuàng)建文本層,所以如果想移動(dòng)文字,一定要注意不要取消掉了輸入文字產(chǎn)生的文字選區(qū)。
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在多色印刷中,兩個(gè)以上有規(guī)則的色版疊合在一起會(huì)發(fā)生光學(xué)現(xiàn)象,在視覺上產(chǎn)生有規(guī)則的條紋,稱為龜紋。
理論而言,多色印刷無論采用何種網(wǎng)點(diǎn)角度都會(huì)產(chǎn)生龜紋,但如果角度選擇合適,各色版網(wǎng)點(diǎn)疊合出來的花紋比較美觀,這時(shí)就認(rèn)為沒有
龜紋。
從美觀來講,30度和60度的角度差產(chǎn)生的花紋最美觀,45度角度差次之,15度角度差最不美觀,其他不規(guī)則的角度差都不甚美觀。所以在
四色印刷中,網(wǎng)點(diǎn)角度差的安排應(yīng)掌握兩個(gè)原則:一、使印版印色的強(qiáng)弱色與網(wǎng)點(diǎn)角度的視覺效果的優(yōu)劣對應(yīng)起來,充分發(fā)揮強(qiáng)色的餓作用,
同時(shí)抑制不良網(wǎng)點(diǎn)角度對視覺的效果。在CMYK四色中,黃屬于弱色,青、品紅、黑為強(qiáng)色油墨,安排色版角度強(qiáng)色間為30度角度差,強(qiáng)色和弱
色為15度角度差。二、根據(jù)畫面的主要色調(diào)傾向,把主色選擇為45度角,在視覺上能取得較好的效果。